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ug编程教程(ug10.0如何设置加工模板)

时间:2022-09-17 00:34 | 栏目:信息 | 点击:

打开软件后,进入加工模式有二种办法。一种:点开菜单栏的启动,下拉列表中选择“加工”,会再次弹出配置对话框选择相应的配置后点确定就可进入到加工模式了。另一种:采用快捷键进入:Ctrl+Alt+M。即可进入加工模式。

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加工模式的界面。

进入加工模式后,其界面与建模模式有所不同。里面的导航器栏中多出一些加工专用的导航器。快捷菜单栏也有了改变(这里可以自定义)。一般在进行加工编程时,使用导航器来进行设定会更有条理性。下面说下其使用流程。

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在进行加工编程时,要首先在导航器中的四个视图中建立相应的文件;因为加工编程是一个系统的过程 ,其目的就是通过软件设定各种参数来达到控制加工中心机器的运作。最终后处理出的虽然只是一个写满代码的所文件。但在生成该文件前,有很多逻辑性文件要生成方能出得一个合理的程序文件。

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程序顺序视图;

用来管理加工程序的先后顺序。一个工件的加工不可能是一步到位的,要分开多个步骤才能完成,所以这个视图就是用来建立加工顺序图的。好的顺序图可以方便查看和日后的修改。

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机床视图

用来管理机床模型和刀具,在编程中主要用来对工具的创建及管理。

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几何视图

这个视图管理着加工的坐标,工件,毛坯。

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加工方法视图

这里管理着每道工序所使用的方法及对加工余量的控制。

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如何创建以上所说的文件呢?其实在创建时不必每个视图都进入来创建。上述的视图分开来说明,是想伙伴们知道其各个视图管理着什么样的文件。

创建相应的文件时,选中任一视图总文件名右键在插入的下拉表中有相应的文件可供选择来创建。例如,可以在程序顺序视图中右键插入“刀具”的创建。创建完成后,在程序顺序视图是看不到所创建的刀具。只有的导航器空白处点右键选择“机床视图”,跳转到机床视图后可看到刚才创建的刀具。

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在还没有开始对工件进行编程的时侯,前期的准备工作很重要的,虽然软件会自动帮忙将各种文件归类,但如果没搞清楚各视图的作用,会对后续的编程带来麻烦。

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