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3d动画制作(如何使用3DMax制作动画)

时间:2022-09-17 00:51 | 栏目:信息 | 点击:

用3dmax制作动画是一个比较繁琐的过程,建模、材质、贴图、灯光、相机、渲染、后期等步骤都需要花许多时间

一个动画视频需要渲染上千帧,一帧一帧地渲染需要花费大量的时间,并且CPU满载也没法做其他工作,一般渲染动画都会用到渲染101渲染农场进行渲染,可以同时1600线程渲染,要渲几百小时的动画几小时就能交付


因为我平常做生长动画、工程动画和漫游动画比较多,相对来说都是比较简单的动画,一般这几种动画就两种情况:模型移动或相机移动,下面我就给大家讲解一下如何制作一个简单的动画视频,大家也可以在max里实际测试一下

一、模型移动的动画

1. 首先进行时间配置,一般帧速率选择为PAL,帧数按自己的需要设置,一秒25-30帧


2. 把模型放到max里,我用一个茶壶代替


3. 点击设置关键点,这时候边框会变红(也可以选择上方的自动关键点)


4. 移动到第10帧,然后移动茶壶,再点击锁的图标。茶壶就会从在第10帧时移动到固定位

置(选择自动关键点的话拖动帧数条然后移动模型即可)


5. 按这个操作把100帧都设置好,可以按移动的速度适当调整移动的帧数


6. 模型也可以在移动中进行旋转、缩放等操作,旋转之后点击锁的按钮即可


7. 点击右边的播放按钮就可以看到100帧的预览了

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