时间:2022-09-21 12:04 | 栏目:信息 | 点击:次
在归纳游戏美术风格的时候,第一个要做的事情是确定作品的写实度。写实度是建立在地域性特征之外的最基础标尺,并且每一个游戏都有明显的写实度,很容易判断并与其他不同梯度游戏划分开来。
1、主导项目美术风格和画面表现工作,对产品的美术质量负责;
2、负责游戏内各种角色、UI、素材等设计;
3、负责游戏角色宣传物料的设计;
工作要求:
1、1年以上游戏行业美术工作经验;
2、具备较高的分析、评价和审美素质,具有较强的色彩感觉及美术设计能力,熟练掌握 3DMax 、 Photoshop 、 Flash 、 Painter 等相关软件;
3、有良好的沟通协调能力和执行能力,善于与制作团队的程序、策划合作和沟通。
4、熟悉目前流行的游戏美术风格,持续关注并了解业界动态,对游戏行业有热情;
5、学习能力强,能够接受挑战,并承受较强的工作压力,有较强的团队合作意识
6、简历请附带作品